Dev/iOS-cocos2d2011. 7. 12. 14:12

- (CGPoint)convertToNodeSpace:(CGPoint)worldPoint

worldPoint(전체 화면상의 좌표) 값을 특정노드(스프라이트, 레이어 포함) 기준의 좌표값으로 변경


- (CGPoint)convertToWorldSpace:(CGPoint)nodePoint

특정노드(스프라이트, 레이어 포함)에서의 좌표값을 worldPoint(전체 화면상의 좌표) 기준의 좌표값으로 변경


Posted by 놀란
Dev/iOS2011. 6. 2. 22:17

문자열을 식별자를 이용하여 배열로 나누기

componentsSeparatedByString 메소드

NSString *string = @"one:two:three:four";

NSArray *chunks = [string componetsSeparatedByString: @":"];


반대로 배열의 객체를 합쳐 하나의 문자열로 만들기

componentsJoinedByString 메소드 사용

string = [chunks componentsJoinedByString: @"-"];

결과 @"one-two-three-four"



출처 : Objective-C 2.0 (이종웅 저)

Posted by 놀란
Dev/iOS2011. 6. 2. 21:56

arrayWithObject : 클래스 메소드를 사용해서 새 NSArray 를 만들 수 있다. 배열의 목록을 콤마로 구분해서 인수를 주고 목록의 끝에 배열의 끝임을 알리는 nil 을 넣는다. 이것이 배열의 중간에 nil 을 저장할 수 없는 이유 중의 하나이다.

NSArray *array;

array = [NSArray arrayWithObject: @"one", "two", "three", "four", nil];




배열을 만들고 나면 다음과 같이 배열이 담고 있는 객체의 개수를 얻을 수 있다.

- (unsigned) count;

ex) [array count];




다음과 같이 특정 인덱스의 객체를 가져올 수 있다.

- (id) objectAtIndex: (unsigned int) index;

ex) [array objectAtIndex: 1];




다음 코드는 위의 메소드를 이용해서 작성하였다.


int i;

NSArray *array;

array = [NSArray arrayWithObject: @"one", "two", "three", "four", nil];

for (i = 0; i < [array count]; i++) {

    NSLog(@"index %d has %@.", i, [array objectAtIndex: i] );

}



출처 : Objective-C 2.0 (이종웅 저)

Posted by 놀란