Dev/iOS-cocos2d2011. 7. 12. 14:12

- (CGPoint)convertToNodeSpace:(CGPoint)worldPoint

worldPoint(전체 화면상의 좌표) 값을 특정노드(스프라이트, 레이어 포함) 기준의 좌표값으로 변경


- (CGPoint)convertToWorldSpace:(CGPoint)nodePoint

특정노드(스프라이트, 레이어 포함)에서의 좌표값을 worldPoint(전체 화면상의 좌표) 기준의 좌표값으로 변경


Posted by 놀란